Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
Сентября 09, 2010, 04:04:32 pm
Начало Помощь Поиск Войти Регистрация
Новости: Адреса серверов.  Правила.

+  СS.KRASNET.RU
|-+  Counter-Strike
| |-+  Новости
| | |-+  Новости в мире Counter Strike (Модераторы: Preacher, GIgAleks)
| | | |-+  Преумножаем баги или фикс SilentRun вместе с Valve
« предыдущая тема следующая тема »
Страниц: [1] Печать
Автор Тема: Преумножаем баги или фикс SilentRun вместе с Valve  (Прочитано 2510 раз)
OneFoRcE
Бывалый
****

Karma: +18/-44
Сообщений: 253

574503785 Нет Нет
Просмотр профиля WWW Email
« : Апреля 22, 2009, 07:50:33 am »

Преумножаем баги или фикс SilentRun вместе с Valve
         
Благими намерениями вымощена дорога в ад и организован вылет с серверов.

Притчей во язытцах стал печально известный SilentRun a.k.a. "russian walk". Нововведение, продемонстрированное широкой публике нашим составом  Begrip в 2006 году, стало одной из главных головных болей для организаторов крупных чемпионатов. Нещадно боролись лучшие умы мира сего с проблемой - и моды делали, и патчи выпускали, и по рукам били с последующей дисквалификацией - не помогало. Наконец-то подсобил Valve - новое обновление покончило с проблемой дрыгающейся модельки бесшумного ассасина раз и навсегда. Но вместе с тем принесло и несколько новых, от которых у большинства любителей Counter-Strike уже разболелась голова.


Очевидных бага обнаружилось в новой системе как минимум 3:

1) При нажатии +duck после бесшумной ходьбы слышен шаг.

2) Аналогичный шаг слышно и при одиночном прыжке, а также подсадках.

3) Ну и всем привычные конфликты с серверами, от которых за сегодня пострадало уже немало людей.

Пока неясно, окончен ли на этом список, но в целом запуск необкатанного обновления характеризует Valve далеко не с лучшей стороны.

PS Также по опыту моих знакомых с обновлённых серверов, при нажатии +duck после того, как умер - КС зависает. Но это происходит рандомно. После этого проблематично даже завершить задачу через "диспетчер задач".
PS2 Вот вам и отмена SR, которой так много хотели, тока теперь будет ещё хуже в несколько раз...
Записан

PC only&forever!
Мы верим, этот мир реален
GIgAleks
Модератор
Бывалый
*****

Karma: +77/-13
Сообщений: 366


249770805
Просмотр профиля Email
« Ответ #1 : Апреля 22, 2009, 09:23:27 am »

Цитировать
запуск необкатанного обновления характеризует Valve далеко не с лучшей стороны.
Так было, так есть и так будет. Я не припомню ни одного продукта (не только Valve), который бы не нуждался в доработке или исправлениях. Вспомнить хотя бы Windows, которая не успев выйти сразу же обросла заплатками, фиксами и патчами. А заплатки до сих пор идут, хотя продукту мелкомягких уже сколько лет отроду. Во всяком случае была предпринята попытка, может быть не совсем удачная, но ... не ошибается тот, кто ничего не делает.
 
Цитировать
2) Аналогичный шаг слышно и при одиночном прыжке, а также подсадках.
А разве это баг? Во всяком случае наличие звука более приближено к реальности, чем его отсутствие при таких действиях. Может быть сам звук должен быть другой, но то, что он вообще должен быть, это факт, имхо.
Записан

cogitationis poenam nemo patitur
OneFoRcE
Бывалый
****

Karma: +18/-44
Сообщений: 253

574503785 Нет Нет
Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #2 : Апреля 23, 2009, 09:14:04 pm »

UPDATE   
Всвязи с возникшими багами, Valve вновь обновляют Counter-Strike:
- Исправлены звуковые баги после соприкосновения с разными поверхностями
- Исправлена ошибка "зависания" у спектатора при нажатой 'Tab'
Записан

PC only&forever!
Мы верим, этот мир реален
OneFoRcE
Бывалый
****

Karma: +18/-44
Сообщений: 253

574503785 Нет Нет
Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #3 : Апреля 25, 2009, 09:46:34 pm »

Третье обновление за неделю: на этот раз, учитывая предыдущие промахи, Valve пошли старым методом. Применив технологию, похожую на исправление "распрыжки" в 1.4, они снизили скорость движения после приседания. Также были убраны звуки при прыжке.
Записан

PC only&forever!
Мы верим, этот мир реален
OneFoRcE
Бывалый
****

Karma: +18/-44
Сообщений: 253

574503785 Нет Нет
Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #4 : Апреля 29, 2009, 01:08:29 pm »

Проснувшиеся после трехгодовой спячки Valve, к своему немалому удивлению обнаружили, что Counter-Strike 1.6 не идеален. Порадовав людей полудесятком наспех сделанных изменений, они решили не останавливаться. Ждать долго не пришлось - шоу было продолжено уже сегодня. Да еще как! Коварный flashbug на карте de_nuke, испортивший жизнь не одной сотне команд, был исправлен за 10 (10! (десять!!!)) минут.


Тони Серджи, сотрудник компании:
"LOL, фикс бага занял меньше часа, точнее говоря, около десяти минут. Я прочитал тему, вышел на перекур, и у меня появилась идея по поводу причины этого бага из видео с youtube, потом  протестировал сам баг (сделал так, чтобы флешка взрывалась через 20 секунд, и я мог успеть занять нужную позицию), затем раскинул мозгами, внес некоторые изменения, снова протестировал, и в туннеле уже не было ослепления. Зато в обычных условиях флешка прекрасно работала".    



На данный момент изменение не вступило в силу, однако в будущем патче место ему уже зарезервировано.

Мило, isn't it? Возможно, в скором времени Valve даже прочитают правила крупных турниров, и, потратив еще минут 5, сделают еще парочку ключевых изменений. Как насчет 32bit?
Записан

PC only&forever!
Мы верим, этот мир реален
GIgAleks
Модератор
Бывалый
*****

Karma: +77/-13
Сообщений: 366


249770805
Просмотр профиля Email
« Ответ #5 : Апреля 29, 2009, 02:38:46 pm »

 Рад Чур меня, чур, неужели скоро в КС вообще не будет багов?  lol
Записан

cogitationis poenam nemo patitur
OneFoRcE
Бывалый
****

Karma: +18/-44
Сообщений: 253

574503785 Нет Нет
Просмотр профиля WWW Email
« Ответ #6 : Апреля 29, 2009, 04:11:56 pm »

Ну всё возможно Лыбится Valve взялись за дело вроде =))
Записан

PC only&forever!
Мы верим, этот мир реален
nikitenko.p
Начинающий
*

Karma: +0/-0
Сообщений: 1

P. S.

634560913 nikitenko.p@rambler.ru
Просмотр профиля
« Ответ #7 : Апреля 08, 2010, 06:41:48 pm »

Да кстати Есть еще Баг При помоши незаурядной команды в кончоле можно убрать FADETOBLACK и также зайти за любую из команд даже если число игроков в команде привышает в 2 раза
Записан

P. S.
LastokMIR
Начинающий
*

Karma: +0/-0
Сообщений: 1

332744526 lastokmir@gmail.com
Просмотр профиля
« Ответ #8 : Июля 04, 2010, 01:11:28 am »

Скринами этого не покажешь. Получается у меня редко. Ну просто садишья и встаёшь. И видно это 1/10 секунды.
Ешё есть карта cs_discounter. Так там можно вообще выпрыгнуть за пределы карты. Такой недочёт...
Записан
Страниц: [1] Печать 
« предыдущая тема следующая тема »
Перейти в:  


Войти

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!